2021年12月,之幻网络与中国网络文学作家村及恺英网络建立了战略合作伙伴关系,共同开发“青铜幻想计划”衍生小说《青铜幻想·长芒遗卷》,标志着之幻网络迈出了从纯粹的游戏研发公司,向IP矩阵化发展的第一步。
之幻网络成立于2020年5月,至今已近两年,作为一个创业游戏制作公司,之幻网络的每一步似乎都走在现实的拉扯和对游戏的炽热理想中。
用最生动的方式讲一个好故事
之幻网络的诞生始于一群有着文化理想的游戏与影视从业者以及资深游戏玩家。创始人Page告诉我们:“创建之幻的想法离不开我们对游戏文化本身的热爱。”
近年来,游戏行业的商业模式走向成熟,在经过全面的可行性分析后,Page选择了创建之幻。之幻的很多核心成员有过游戏、影视、文学、动漫等多领域内容创作经验,他们在过往的工作和生活经验中深刻认识到:游戏作为最综合的艺术媒介之一,其能承载的内容与形式能够帮助之幻用最生动的方式给大家讲一个好的故事。
在Page看来,中国游戏市场经过数十年的发展,目前正处于弘扬文化自信、积极走向国际化的关键时期。Page希望他们的游戏也能走出国门,让大家都能感受到中华文化的魅力。
“青铜幻想计划”是之幻网络的核心项目,其在研产品涵盖了包括手游《Project Zero》、手游《失落四境》、系列动画《青铜幻想·不演集》、长篇出版小说《青铜幻想·巫曲》、长篇连载网文《九畿:岐风长歌》以及整合了完整世界观的《青铜幻想设定集》等。
自之幻网络成立以来,一直秉持着“打造真正具有国际影响力的华夏先民幻想”的使命,之幻希望与许多热爱中国文化与游戏文化的创作者一起,基于其所创造的“青铜幻想计划”世界体系,砥砺前行。
“青铜幻想计划”打造华夏先民幻想IP
之幻网络给“青铜幻想计划”的定位是“打造真正具有国际影响力的华夏先民幻想史诗”,同时,这也是之幻网络的目标。
Page坦言,“确切来说,我们想做的并非仅仅是一款游戏,而是一个完整的世界体系。西方国家能基于神话体系和历史原型创作出诸如《魔戒》《冰与火之歌》等奇幻史诗,让全世界都能了解到西方的龙与骑士;而拥有五千年悠久历史的中华文明理应能孵化出更优秀的、走出国门的国际化IP,让全世界的用户领略到中华文化的魅力。”
之幻网络希望能够通过“青铜幻想计划”来做中华文化走向世界的“火炬手”,以中华文明的元素和中华文化作为蓝本,试图搭建出一个逻辑自洽的架空世界,用国人的思维方式和文化习惯讲好一个史诗故事。
在创建初期,之幻网络的核心团队就选定了RPG这一最能承载文化内容、沉浸度最高的游戏类型。作为目前形式最综合的媒介之一,游戏可以搭建起用户与“青铜幻想计划”世界体系之间的第一座桥梁。
《Project ZERO》和《失落四境》便是这座桥梁上的两个桥墩。
对于Page来说,《Project ZERO》和《失落四境》是自己手心手背上的两块肉。两个游戏都是围绕“青铜幻想计划”而构筑的世界观和美术设计。“《Project ZERO》的玩法框架和内容更偏向于受众更广泛的用户市场,《失落四境》则更像是一款玩法独特,献给热爱冒险与探索的硬核玩家的礼物。”
《失落四境》选择了“青铜幻想计划”世界观架构中接近于中国先秦殷商时代的纪元,是一款轻度的放置向RPG。
在故事中,玩家将扮演一名“旅人”,获得一枚诡秘的徽章——“旅者追思”。“旅人”将从徽章中的获得天阶残卷的能力,以对抗凶兽、惩戒叛徒。“旅人”在探索这个世界最深处的真相后,变得癫狂起来,最终丧失理智。疯了的“旅人”在弥留之际,将“旅者追思”以及“旅人”的身份再次传承给了一位少年,并不停地告诫他——“旅人”的使命就是清除势力内部的所有叛徒,完成复兴。
从游戏的设定不难看出,这是一个颇具浪漫主义的游戏团队。《失落四境》的团队成员曾在TapTap中写道:“我们认为殷商时代充满了原始文明的美感:从青铜器到巫灵祭祀,从墓葬图腾到占星术,这些元素都充满了先民对于自然力量的崇拜、敬畏及想象。”
有阻力才有动力
同样的,无论是《Project ZERO》还是《失落四境》,都曾经历一段令人难忘的艰难时刻。“最困难的就是搭建研发流程吧。《Project ZERO》作为一款3D游戏,其制作是一个集团式协作的工业化流程,初创团队因为缺乏足够的专业人才,很难面面俱到。在建立研发制作中,确定每个环节的工作流程与规范标准是一件漫长又具有挑战的事情。”
《失落四境》最初立项方向是偏保守的传统卡牌游戏。但随着开发的推进和团队的成长,初期规划中的弊端逐步展现。“在这个过程中,团队的成长也给了我们‘做一款创新的游戏’的想法更多的信心。因此,在一年多的开发过程中,《失落四境》历经了三次较大的产品迭代,也逐渐摒弃掉了最初比较保守的方案,赋予了《失落四境》更高的探索自由度和更具拓展性的玩法组合。”
说起来,虽然一直被现实拉扯,但2021年也是之幻网络收获颇丰的一年,每个项目都有实质性的进展。基于“青铜幻想计划”IP,小说、动画等等的IP衍生品的制作也在稳步进行中。
2021年11月,之幻网络通过了365bet手机客户端_beat365体育亚洲版_365bet网站区文创企业备案,12月,之幻网络与中国网络作家村、恺英网络建立了战略合作伙伴关系……而2022年,或许“青铜幻想计划”会与我们见面,究竟是小说?是动漫?还是游戏?让我们期待一下吧。
2021年12月,之幻网络与中国网络文学作家村及恺英网络建立了战略合作伙伴关系,共同开发“青铜幻想计划”衍生小说《青铜幻想·长芒遗卷》,标志着之幻网络迈出了从纯粹的游戏研发公司,向IP矩阵化发展的第一步。
之幻网络成立于2020年5月,至今已近两年,作为一个创业游戏制作公司,之幻网络的每一步似乎都走在现实的拉扯和对游戏的炽热理想中。
用最生动的方式讲一个好故事
之幻网络的诞生始于一群有着文化理想的游戏与影视从业者以及资深游戏玩家。创始人Page告诉我们:“创建之幻的想法离不开我们对游戏文化本身的热爱。”
近年来,游戏行业的商业模式走向成熟,在经过全面的可行性分析后,Page选择了创建之幻。之幻的很多核心成员有过游戏、影视、文学、动漫等多领域内容创作经验,他们在过往的工作和生活经验中深刻认识到:游戏作为最综合的艺术媒介之一,其能承载的内容与形式能够帮助之幻用最生动的方式给大家讲一个好的故事。
在Page看来,中国游戏市场经过数十年的发展,目前正处于弘扬文化自信、积极走向国际化的关键时期。Page希望他们的游戏也能走出国门,让大家都能感受到中华文化的魅力。
“青铜幻想计划”是之幻网络的核心项目,其在研产品涵盖了包括手游《Project Zero》、手游《失落四境》、系列动画《青铜幻想·不演集》、长篇出版小说《青铜幻想·巫曲》、长篇连载网文《九畿:岐风长歌》以及整合了完整世界观的《青铜幻想设定集》等。
自之幻网络成立以来,一直秉持着“打造真正具有国际影响力的华夏先民幻想”的使命,之幻希望与许多热爱中国文化与游戏文化的创作者一起,基于其所创造的“青铜幻想计划”世界体系,砥砺前行。
“青铜幻想计划”打造华夏先民幻想IP
之幻网络给“青铜幻想计划”的定位是“打造真正具有国际影响力的华夏先民幻想史诗”,同时,这也是之幻网络的目标。
Page坦言,“确切来说,我们想做的并非仅仅是一款游戏,而是一个完整的世界体系。西方国家能基于神话体系和历史原型创作出诸如《魔戒》《冰与火之歌》等奇幻史诗,让全世界都能了解到西方的龙与骑士;而拥有五千年悠久历史的中华文明理应能孵化出更优秀的、走出国门的国际化IP,让全世界的用户领略到中华文化的魅力。”
之幻网络希望能够通过“青铜幻想计划”来做中华文化走向世界的“火炬手”,以中华文明的元素和中华文化作为蓝本,试图搭建出一个逻辑自洽的架空世界,用国人的思维方式和文化习惯讲好一个史诗故事。
在创建初期,之幻网络的核心团队就选定了RPG这一最能承载文化内容、沉浸度最高的游戏类型。作为目前形式最综合的媒介之一,游戏可以搭建起用户与“青铜幻想计划”世界体系之间的第一座桥梁。
《Project ZERO》和《失落四境》便是这座桥梁上的两个桥墩。
对于Page来说,《Project ZERO》和《失落四境》是自己手心手背上的两块肉。两个游戏都是围绕“青铜幻想计划”而构筑的世界观和美术设计。“《Project ZERO》的玩法框架和内容更偏向于受众更广泛的用户市场,《失落四境》则更像是一款玩法独特,献给热爱冒险与探索的硬核玩家的礼物。”
《失落四境》选择了“青铜幻想计划”世界观架构中接近于中国先秦殷商时代的纪元,是一款轻度的放置向RPG。
在故事中,玩家将扮演一名“旅人”,获得一枚诡秘的徽章——“旅者追思”。“旅人”将从徽章中的获得天阶残卷的能力,以对抗凶兽、惩戒叛徒。“旅人”在探索这个世界最深处的真相后,变得癫狂起来,最终丧失理智。疯了的“旅人”在弥留之际,将“旅者追思”以及“旅人”的身份再次传承给了一位少年,并不停地告诫他——“旅人”的使命就是清除势力内部的所有叛徒,完成复兴。
从游戏的设定不难看出,这是一个颇具浪漫主义的游戏团队。《失落四境》的团队成员曾在TapTap中写道:“我们认为殷商时代充满了原始文明的美感:从青铜器到巫灵祭祀,从墓葬图腾到占星术,这些元素都充满了先民对于自然力量的崇拜、敬畏及想象。”
有阻力才有动力
同样的,无论是《Project ZERO》还是《失落四境》,都曾经历一段令人难忘的艰难时刻。“最困难的就是搭建研发流程吧。《Project ZERO》作为一款3D游戏,其制作是一个集团式协作的工业化流程,初创团队因为缺乏足够的专业人才,很难面面俱到。在建立研发制作中,确定每个环节的工作流程与规范标准是一件漫长又具有挑战的事情。”
《失落四境》最初立项方向是偏保守的传统卡牌游戏。但随着开发的推进和团队的成长,初期规划中的弊端逐步展现。“在这个过程中,团队的成长也给了我们‘做一款创新的游戏’的想法更多的信心。因此,在一年多的开发过程中,《失落四境》历经了三次较大的产品迭代,也逐渐摒弃掉了最初比较保守的方案,赋予了《失落四境》更高的探索自由度和更具拓展性的玩法组合。”
说起来,虽然一直被现实拉扯,但2021年也是之幻网络收获颇丰的一年,每个项目都有实质性的进展。基于“青铜幻想计划”IP,小说、动画等等的IP衍生品的制作也在稳步进行中。
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